Каталог игр · Логопедические игры
Нейрогимнастика для детей
Нейрогимнастика для детей — это упражнения на движения рук и тела, в которых работают обе стороны: перекрёстные движения, смена «кулак — ладонь», симметричный рисунок двумя руками. В нашей программе их показывает Совёнок, а веб-камера видит руки ребёнка и считает точность.
+7 (925) 665-92-93- 4упражнения нейрогимнастики
- 4игры «Вижу себя»
- 1,5–2 мдо камеры для перекрёста
- 0кадров сохраняется
Нейрогимнастика с камерой
Нейрогимнастика — привычная часть занятий логопеда и дефектолога: ребёнок повторяет движения, где правая рука работает с левой стороной тела, сжимает и разжимает кулачки по очереди, рисует двумя руками одновременно. Сложность в том, что ребёнок 4–7 лет быстро устаёт от однообразных повторов, а взрослому трудно одновременно показывать, считать и следить за точностью.
Программа «Нейрогимнастика» берёт показ и счёт на себя. Справа на экране Совёнок показывает, что делать. Слева ребёнок видит себя: камера и модель распознавания позы и рук работают прямо на компьютере. Программа замечает, когда рука коснулась колена, когда кулак сменился ладонью, насколько симметричен рисунок, и даёт звёзды за точность.
Если движение не получилось, программа не ругает: Совёнок показывает ещё раз. Кнопка «Засчитать» остаётся у взрослого — он всегда может принять попытку сам.
Упражнения нейрогимнастики
- 01
Перекрёст
правая рука — левое колено
Ребёнок касается правой рукой левого колена, потом левой рукой правого — 6 раз. Колени должны быть в кадре.
6 повторов - 02
Кулак — ладонь
смена положения руки
Ребёнок показывает кулак, потом ладонь, как Совёнок на карточке. Три круга подряд.
3 круга - 03
Лезгинка
кулак и ладонь двумя руками
Одна рука в кулаке, другая ладонью, затем руки меняются. Упражнение на переключение и обе руки сразу.
смена рук - 04
Зеркальный рисунок
двумя руками одновременно
Ребёнок рисует в воздухе двумя руками круг, горку или сердечко. Программа оценивает, насколько рисунок симметричный.
круг, горка, сердечко
Игры «Вижу себя»
Ребёнок видит себя на весь экран, а предметы появляются поверх изображения. Это ещё четыре игры на руки и пальцы.
- 01
Лопни пузыри
рукой
Пузыри поднимаются снизу — ребёнок дотягивается до них рукой и лопает. На первом уровне 15 крупных медленных пузырей.
зрительно-моторная координация - 02
Повтори жест
за Совёнком
Совёнок показывает жест — ребёнок повторяет и держит его. На первом уровне 8 жестов одной рукой.
произвольность движений - 03
Поймай звёзды
ладошкой
Сверху падают звёзды. Подставь раскрытую ладошку, сожми кулак — звезда летит в корзинку. 10 звёзд.
реакция - 04
Сколько пальчиков
покажи число
Совёнок показывает яблоки — ребёнок показывает столько же пальчиков, от 1 до 5. Шесть заданий.
счёт до 5
Как проходит занятие
Поставьте камеру так, чтобы ребёнок был виден по пояс, а для перекрёста — целиком с коленями (обычно 1,5–2 метра).
Выберите упражнение в верхнем меню программы.
Совёнок показывает движение, ребёнок повторяет.
Программа считает точность и выдаёт звёзды; при ошибке показывает движение ещё раз.
Взрослый может засчитать попытку кнопкой «Засчитать».
Одно упражнение — 1–3 минуты, потом смена игры.
Нейрогимнастика упражнения: почему в игре проще
Ребёнку проще держать внимание, когда упражнение превращается в игру с видимым результатом: звезда на ладони, лопнувший пузырь, яблоки и пальчики. Взрослому — когда не нужно одновременно показывать движение и считать повторы. Нейрогимнастика для рук в программе собрана так, чтобы задания шли от простого к сложному: от одной руки к двум, от повтора за образцом к работе с числом.
Программа подходит для логопедического кабинета, детского сада, детского центра и занятий в группе развития. Её можно использовать вместе с другими нашими логопедическими играми: артикуляционной гимнастикой «Зеркальце», дыхательной гимнастикой «Кораблик» и игрой на звуки Ш, С, З.
Камера и микрофон работают только на этом компьютере. Видео и звук обрабатываются прямо на компьютере и никуда не отправляются — ни нам, ни третьим лицам. Программа ничего не записывает и не сохраняет кадры.
Программы помогают в занятиях и поддерживают работу логопеда. Они не ставят диагноз и не заменяют очного специалиста: что и когда делать ребёнку, решает логопед.
Частые вопросы
Как программа видит движения?
Веб-камера и модель распознавания позы и рук работают прямо на компьютере. Программа видит руки, колени и считает, верно ли выполнено движение.
Как далеко должен стоять ребёнок?
Для перекрёстных движений колени должны быть в кадре: обычно это 1,5–2 метра от камеры. Если ребёнок слишком близко, Совёнок просит отойти.
Сколько длится занятие?
Одно упражнение занимает 1–3 минуты. Логопед сам выбирает упражнения и их порядок.
Видео с камеры сохраняется?
Нет. Камера работает только на этом компьютере, видео никуда не отправляется и не записывается.
Можно ли засчитать упражнение вручную?
Да. Кнопка «Засчитать» есть в каждой игре: решение всегда за взрослым.
Другие логопедические игры
- Все логопедические игрыХаб: 4 программы для логопеда
- Артикуляционная гимнастика «Зеркальце»Ребёнок видит себя и повторяет позу рта
- Автоматизация звуков Ш, С, ЗЗмейка, шарик и комарик слушают звук
- Дыхательная гимнастика «Кораблик»Ровный выдох в микрофон — кораблик плывёт
Ещё для детских центров: каталог игр, игры онлайн с веб-камерой, ожившие рисунки, интерактивная игровая комната, интерактивные программы, интерактивная песочница, прайс.
Хотите нейрогимнастику для детей у себя?
Расскажем, как устроены программы, установим их на компьютер вашего кабинета и покажем логопеду, как вести занятие. Цену пришлём в течение дня.
+7 (925) 665-92-93
Эволюция Интерактив