Засей грядки в ритме для детей 3–7 лет

Засей грядки в ритме для детей 3–7 лет — это музыкальная игра для интерактивного пола. На экране вниз по дорожкам движутся метки, а грядки ждут внизу. Нужно наступить на грядку ровно в тот момент, когда метка до неё доехала. Попал в такт — растут морковки. Раунд идёт 75 секунд, и в конце видно очки и серию.
- 75 сдлительность раунда
- 3–7лет
- полшаги в такт
- 2результата: очки и серия
Как играть на интерактивном полу
Выберите грядку-дорожку и встаньте рядом с ней.
Следите за метками, которые спускаются вниз вместе с музыкой.
Наступите на грядку, когда метка достигла линии.
Повторяйте без пропусков: чем длиннее ряд попаданий, тем больше серия.
Подсказка на экране говорит ровно то, что нужно делать: наступай на грядку в такт. Если пропустили метку, ничего страшного, следующая уже в пути.
О чём игра
Это огород, в котором работают не лопатой, а ногами. Дорожки напоминают грядки, метки играют роль семян, а морковки становятся наградой за точный шаг.
Игра построена на ритм-дороге. Движение меток подстроено под музыку, поэтому ребёнок чувствует темп телом, а не только глазами. Результат записывается в двух счётчиках: «Очки» и «Серия».
Чему учит и чем полезна
Главное, что тренирует игра, это чувство ритма и координацию. Нужно соединить то, что видишь, с тем, что слышишь, и попасть шагом в нужную долю.
Попутно улучшается внимание: взгляд следит сразу за несколькими дорожками. А серия подталкивает не спешить, а выдерживать равный темп. Для детей 3–7 лет это хорошая тренировка выдержки в форме веселой игры.
Где использовать
Подходит для музыкальных занятий в детском саду, для праздника урожая и осенних утренников, для игровой зоны центра. Дети шагают по очереди или парами, а остальные хлопают в такт, и вся группа оказывается вовлечена в ритм.
Для занятия по музыке сцену можно использовать как проверку чувства пульса. Ведущий хлопает в ладоши в темпе композиции, дети повторяют, а потом выходят на грядки и переносят тот же ритм в шаги. Так ритм сначала слышится, затем видится и только потом исполняется ногами. Игра хороша ещё и тем, что ошибки не обидны: пропущенная метка просто не дала морковку, а следующая уже рядом. Дети быстро понимают, что в музыке важнее вернуться в такт, чем переживать из-за промаха.
На вашей площадке
«Грядки в ритме: засей по такту» на интерактивном полу
Работает на проекторе и камере, которая отслеживает шаги на полу. Нужна ровная свободная площадка и звук; подходит для садов, центров и праздников.
Частые вопросы об игре «Грядки в ритме: засей по такту»
Нужно ли уметь танцевать или знать ноты?
Нет. Достаточно наступать на грядку, когда метка до неё дошла. Чувство ритма появляется в процессе, а детям помогает музыка, под которую движутся метки.
Что означает «Серия» в итоге раунда?
Это число попаданий подряд без промаха. Оно показывается вместе с очками после 75 секунд игры. Серия мотивирует двигаться ровно, не торопясь, и не терять темп после случайной ошибки.
Можно ли играть вдвоём?
Да, на широком поле двое могут встать у разных грядок и шагать каждый на своей дорожке. Так игра превращается в дружеское состязание, а воспитатель может задать темп хлопками.
Подходит ли игра совсем маленьким?
Для детей 3–7 лет она рассчитана полностью. Трёхлетки шагают на метки без точной подгонки под такт, а старшие стараются удержать серию. Взрослый рядом помогает объяснить правила одной фразой.
Похожие игры каталога
Динозавры-барабанщикиИнтерактивный пол · ритм
Интерактивная дискотека: танцуй в тактИнтерактивная дискотека · танцы, ритм
Рыбьи кольца: проплыви сквозьИнтерактивный пол · живая сцена
Раздави ягодыИнтерактивный пол · подвижная аркада
Все игры — в каталоге интерактивных игр (раздел «Музыкальные», для малышей, игры для интерактивного пола). Попробовать дома: игры онлайн бесплатно. Оборудование: интерактивный пол, игры для него, аренда, прайс. Подробнее об идее: Музыкальный слух — энциклопедия.
Хотите «Грядки в ритме: засей по такту» на интерактивном полу?
Покажем игры на настоящем оборудовании, подберём комплект, аренду или покупку. Прайс пришлём в течение дня.
+7 (925) 665-92-93
Эволюция Интерактив