Найди героя сказки в библиотеке для детей 6–11 лет: открой книжку

Найди героя сказки в библиотеке для детей 6–11 лет: открой книжку — это игра, где стена превращается в уютные книжные полки. На табличке появляется имя героя, а школьнику нужно найти нужную книжку и открыть её рукой. Восемь сказочных персонажей прячутся среди томов, а на весь раунд отведено 80 секунд.
- 80 сдлительность раунда
- 6–11лет
- стенакасание рукой
- 8сказочных героев
Где прячутся герои
Перед игроками библиотека в несколько слоёв: ближе корешки и полки, дальше глубина зала. Когда книжка раскрывается, из неё выглядывает персонаж. Всего их восемь: дракончик, зайчик, лиса, лягушка, медведь, мышка, цыплёнок и ёжик.
Загадка в том, что нужный герой назван на табличке, а книжек на полках много. Подсказка звучит как задание: «Найди героя сказки с таблички!» Ошибочно открытая книжка не страшна, просто время идёт, и надо искать дальше.
Как играть на интерактивной стене
Прочитайте имя героя на табличке.
Оглядите полки и выберите книжку, в которой он может прятаться.
Дотроньтесь рукой до книжки, и она откроется.
Если угадали, переходите к следующему герою, пока не кончатся 80 секунд.
Читать и открывать можно по очереди: пока один ищет, остальные подсказывают, но так, чтобы не выкрикивать ответ сразу.
Чему учит и чем полезна
Для школьников это тренировка внимания и быстрого чтения: имена на табличке нужно прочесть и сопоставить с картинкой. Лиса, медведь и ёжик знакомы каждому по русским сказкам, поэтому игра заодно напоминает книги, которые дети слышали с детства.
Ребёнок учится не метаться по стене наугад, а искать с планом: проверить верхнюю полку, затем нижнюю. Такая привычка пригодится и на уроках, когда нужно найти слово в тексте или строку в таблице.
Где использовать
Игра подходит для школьной библиотеки в неделю детской книги, для урока литературного чтения и для кружка по сказкам. В библиотеке или клубе её удобно сделать станцией между выставкой и чаепитием: каждому классу хватит нескольких раундов, а ведущий может задать вопрос о сказке, из которой пришёл найденный герой.
На вашей площадке
«Библиотека: открой книжку-сказку» на интерактивной стене
Книжные полки выводит проектор, а камера замечает, к какой книжке прикоснулась рука. Нужна ровная светлая стена и немного места, чтобы одновременно у экрана помещались двое-трое школьников.
Частые вопросы об игре «Библиотека: открой книжку-сказку»
Какие герои встречаются в библиотеке?
В играх попадаются дракончик, зайчик, лиса, лягушка, медведь, мышка, цыплёнок и ёжик. Каждый раз задание называет одного из них, поэтому за 80 секунд дети успевают встретиться с несколькими персонажами и вспомнить сказки.
Нужно ли ребёнку уметь быстро читать?
Имя героя короткое, и осилить его может любой первоклассник. Если кто-то ещё читает неуверенно, ему можно помогать: ведущий читает вслух, а школьник сам ищет книжку и открывает её рукой.
Можно ли играть командой?
Да, класс легко делится на две-три команды. Участники поочерёдно подходят к стене и открывают по одной книжке, а команда вместе считает, сколько героев нашла. Так ждать своей очереди не скучно.
Что показывает экран в конце?
В финале появляется надпись «Героев сказок нашли» и число найденных персонажей. Ведущему удобно сразу сравнить результаты команд и предложить ещё один раунд, чтобы улучшить прежний итог.
Похожие игры каталога
Курятник: кто снёс яйцоИнтерактивная стена · викторина-диорама
Улей: пчёлки по сотамИнтерактивная стена · обучающая диорама
Часы с кукушкойИнтерактивная стена · викторина
Шкатулка с балеринойИнтерактивная стена · музыкальная аркада
Все игры — в каталоге интерактивных игр. Попробовать дома: игры онлайн бесплатно. Оборудование: интерактивная стена, игры для него, аренда, прайс. Подробнее об идее: Дидактическая игра — энциклопедия.
Хотите «Библиотека: открой книжку-сказку» на интерактивной стене?
Покажем игры на настоящем оборудовании, подберём комплект, аренду или покупку. Прайс пришлём в течение дня.
+7 (925) 665-92-93
Эволюция Интерактив