
Парк · под ключ с 2009 года
Интерактивный
парк развлечений
Интерактивный парк развлечений — это пол, стены, песочница, горка и скалодром, которые оживают от движения ребёнка.
Интерактивная стена
Парк живёт вокруг ребёнка
Каждое движение — ответ проекции
Бросок, шаг, касание: камера видит ребёнка, и стена, пол или песок отвечают ему сразу. Никаких джойстиков — играет всё тело.

Аттракционы парка
Семь миров в одном парке

Интерактивный пол
Шаг — и под ногой расходятся волны, рыбы уплывают, мячи катятся. Играют ногами: футбол, рыбки, лопни шарики.
Узнать подробнее
Интерактивная стена
Мяч летит в проекцию — мишень лопается, экран отвечает эффектом. Мяч отскакивает целым.
Узнать подробнее
Интерактивная песочница
Ребёнок лепит гору — появляется вулкан, роет яму — течёт река. Песок превращается в карту.
Узнать подробнее
Интерактивная горка
Съезжаешь — и по склону бегут звёзды, вода и искры. Проекция следит за каждым спуском.
Узнать подробнее
Интерактивный скалодром
Зацепы становятся игрой: успей коснуться цели раньше соперника, таймер считает время.
Узнать подробнее
Лазерный лабиринт
Пройди сквозь лучи и не задень ни одного — как в кино про шпионов.
Узнать подробнее
Ожившие рисунки
Раскрасил лист — камера считывает рисунок, и персонаж оживает на стене.
Узнать подробнееДля детских центров, ТЦ и праздников
Один парк — много сценариев
Праздник, где гости не скучают ни минуты: стена с мячами, пол и песочница работают одновременно, аниматору остаётся вести игру.
Стена · пол · песочница · ожившие рисунки
Зона, которая держит семьи в ТЦ дольше: подбираем активности под площадь и поток, запускаем под ключ и обучаем сотрудников.
Пол · стена · лабиринт · скалодром
Спокойные игры для малышей и азартные для старших: дети и родители играют вместе. Парк можно наращивать — начать с одной активности.
Песочница · пол · горка · ожившие рисунки
Технологическая схема
Как парк видит ребёнка
- 01
Проектор
Короткофокусный проектор рисует игру на стене, полу или песке.
- 02
Камера / сенсор
Инфракрасная камера или Kinect видит мяч, шаг, руку и рельеф.
- 03
Компьютер
Наша программа за доли секунды переводит движение в игровое событие.
- 04
Поверхность
Обычная стена, пол или песок — без специального экрана.
- 05
Реакция
Вода расходится под ногой, мишень лопается от мяча.

Реальные проекты
Кадры с наших площадок
- 2009собираем интерактивные парки
- Под ключподбор, схема зоны, монтаж, обучение
- Вся РоссияМосква и выезд в регионы
- Более 450 игрна русском, обновление бесплатно









Соберём парк под вашу площадь
Подскажем, какие активности поставить в торговом центре, детском центре, отеле или парке отдыха, нарисуем схему зоны и посчитаем бюджет. Работаем в Москве и по всей России.
Эволюция Интерактив